ゲーム
先日、中国でWebサービスを行う場合にどんな準備が必要なのか?ということについてざっと調べたことをメモしておこうと思います。 中国経済は成長が鈍化したとか、人件費の高騰で海外からの投資が減っているとかマイナスな話が多いですが、人口が多いし未開…
FirebaseにはUnityプラグインがあったわけですが、最新版への対応がまだされていない状況でした。 いつアップデートされるのかなあと思っていたのですがGithubのREADMEに14日前に更新があり、2016年9月くらいにアップデートする予定で動いているみたいです。…
デベロッパーブログの記事を見てTest Labが改めて良さげなので使ってみたいなあと。 googledevjp.blogspot.jpだがしかし、Unityではうまく動作しない模様。 なんとか対応しないだろうか。 If you use Robo test to exercise apps that use other UI framewor…
medium.com記事では、iPhoneの登場で起きたのと同じようなことがBotとAIやMLの技術による対話型のUXで起きるというようなことが書かれていました。ボットに関して最近の話題は、FacebookやLINEがBot APIを発表相次いで発表していました。 Facebook、メッセン…
SI出身の私ですが、最近はゲームの共通基盤としてユーザー認証とか、課金周りとかログの収集と集計なんかの開発をメインに担当していました。 それが今度、組織変更があってゲームコンテンツ自体の開発する部署に異動することとなりました。 基盤部分は直接…
iPhoneのゲームの多くで、シリアルコードを入力するとゲーム内のアイテムがもらえる仕組みがあります。 この仕組みに対してAppleの取り締まりがより厳しくなりそうです。以前からこの手の仕組みは禁止されていて審査中のバージョンだけ隠すような工夫?を各コ…
とうとう発売のようです。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は5月9日,「プレイステーション 3(PS3)」を日本で11月11日に販売開始すると正式発表した。日本が全世界で最初の販売地域となる。ハードディスク・ドライブの容量が20GBのモ デルは…
先日ドラクエ8を買った訳ですが、この記事を読んで、 そういえばファミコンのころは「復活の呪文」なる変な文字列を メモっておいてそれを入力しないと続きから遊べなかったことを思い出しました。 間違えてることも多々あり、そんなときは本当にやる気なく…