オープンキャンパスのコンテンツ
オープンキャンパスのコンテンツは結構いい授業があるので、
もっとGoogleなんかの検索結果に出てきても良いと思うんだけど取りに行かないとほぼ出会えない。
慶應大学
Keio University SFC Global Campus
iTunes Uにも大学の講義が色々と出ているけどなんか古くなっているものが多い気がする。
最近はあまり活用されていないのだろうか?
第1回 AIの歴史概観を聴講してみたがなかなか興味深い話をしていた。
AIの歴史概観 Historical overview of AI | UTokyo OpenCourseWare
SFCの授業では村井教授の講義が鉄板で面白いなと思う。
http://gc.sfc.keio.ac.jp/cgi/class/class_top.cgi?2017_26708
スタンフォードのマシーンラーニングの授業なんかもみてみたいな。
https://www.coursera.org/learn/machine-learning/home/welcome
開発スピードを維持するには
先日、この記事を見かけて考えたこと。
だんだん開発スピードが遅くなっていくのをどうやってとめたら良かったんだろう? - Mitsuyuki.Shiiba
- 言われたものをそのまま作っていって整合性を取るためにコードが複雑化していってしまう。
- 設計に凝りすぎて汎用的に作ったが使われないものが多く、どうしてこうなってる?がわからなくて困る。
どっちもよくある。
どういう意図でその実装をしたのかがわかるようになっていると良いのだけれでなかなかそういうものをドキュメントなのか、プルリクなのかコミットコメントなのかに残しておいて適宜読めるようにってのができてない。
何か良いソリューションはないものだろうか。
目の前のことに追われすぎない、かつ、分からない先のことを想像で考え過ぎない。
これには同意。
想像しすぎて設計と実装に時間をかけすぎるとうまくいった試しがない。
かといってその場しのぎ的なif文で構成された巨大なクラスとかも辛い。
よく考えて、どういう方向で行くか決断し、決断した経緯と意図が残っているとその道のプロにいちいち聞かなくてもよくなるかな。
なんてことをモヤモヤと考えさせられた。
MP3終了のお知らせってなんだ?
オーディオファイルの代名詞としてIT業界に関わっていない一般の方でも聞いたことがあると思うMP3。
一時期はデジタルオーディオファイルを再生できる機器を総称してMP3プレイヤーなんて呼び方もあったな。
- 出版社/メーカー: MP3プレイヤー
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そんなMP3にも終わりが来たようです。
英語のポッドキャストですがAccidental Tech Podcastでもこの件について語られてました。
mp3は未だに再生できる環境が一番多く、その点でAACはまだそこまでいたっていないのではないかという辺りが気になりますが、今後しばらくはAACが主流になりそうでしょうか。
まだパソコンやインターネットが普及し、インターネット経由で音楽や動画を楽しむようになってからそれほど経っていない気がしてましたがこの業界の動きは早いですね。
新人へのトレーニングで大切だと思うただ1つのこと
GWも終わりしばらく長期休暇がないことに気づいた今日この頃。
4月に新卒で入社した方もそろそろ社会人としての生活に慣れてきたでしょうかね。
仕事はまだまだこれから覚えることがたくさんあるでしょう。
半年くらいすればだいぶわかることの比率も上がってくるんじゃないかな。
Qiitaに「エンジニアを指導する立場の人こそ読んでほしい、新卒エンジニアが1年間で上司に感じた5つのこと」なんて記事があってコメントがたくさん付いていたのでちょっと読んでみました。
記事を読んだみなさんの反応は様々です。
記事とそこに付いたコメントもざっと読んでいて感じたのは、
教える側も教わる側にもHRTが大切なんじゃないかと。
そう、「謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼( Trust) 」というアレです。
謙虚な姿勢で相手をリスペクトして相手の立場に立って行動できればお互いにストレスが減ると思います。
新人だから先輩が教えるのは当然、そうかもしれませんが態度にそれが出ていると気持ちよくはないかな。
教える側も自分が苦労したことはなるべく親切に対応してあげた方が良いと思うし。
信頼はある程度の実績を重ねた上で本当に得られるものだと思うので謙虚に相手を尊敬する態度でコミュニケーションをとって信頼を勝ち得れば働きやすくなると思われ。
こいつ大丈夫そうだなと思われていれば、ちゃんとググったの?同じミスするな!とかいちいち言わないと思うんです。
それと考えを押し付けるな系の主張にもそれを言っている人をリスペクト(絶対的に信じ従えという意味ではなく一旦は受け入れる・やってみるくらい)して実践した上で自分の意見も出していくと良いと思います。
教える側も新人の意見だからと軽くみず一旦は受け入れた上で、もしくは本人のやり方でやってもらった上で振り返りをしてみると良いのかな。
これを実践するのに心に留めておきたい言葉
守・破・離
『形を持つ人が形を破るのが型破り。形がないのに破れば、形無し。』
まあ型を知らずに自分がやりたいようにやるのは違うよ!ってこと。
HRTを忘れずに!
Team Geek ―Googleのギークたちはいかにしてチームを作るのか
- 作者: Brian W. Fitzpatrick,Ben Collins-Sussman,及川卓也,角征典
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2013/07/20
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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Clipsはなかなか良さげ
ClipsはiOS 10.3.1にしないとインストールできません。
ちょっとした動画をを作るのに良さそうです。
字幕入れたり、BGM入れたり簡単な操作でできそう。
www.apple.com
編集した動画は端末に保存したり、各種SNSに投稿したりできるけれどApple自体はソーシャルを提供していない。
こういう動画を作成するために使いやすいアプリも出てきて情報発信は動画中心になっていきそうな予感。
インターネットの回線速度や、端末の進化によってだんだんと情報発信内容が進化しているなあと思ってます。
- テキスト(メールや既存文書のインターネット上での公開)
- 写真(ブログやソーシャルメディア)
- 動画(インスタ、スナチャなど短い動画)
こんな感じ。
動画でも写っているもののタグ付けや音声の文字起こしが自動でできるようになってきていてSearchableになってきているので、ますます動画での情報の記録や発信がされていくと思います。
英語ですが一通りのClipsの操作が動画で説明されているので一回みてみるとどんなことができるのかわかりやすいと思います。
Apple's Clips app: a step-by-step guide
最後に先日マリノスの試合を観に行った際に撮影した動画をClipsで編集してみました。
この動画はiPhoneの純正カメラアプリで動画撮影したものを後からClipsで編集だけしたのですが今度はClipsで撮影してみたいなと思ってます。
2017-04-08 マリノスvsジュビロ
改めて読んで見たい "Site Reliability Engineering"
何気なしにデブサミのこの記事を読んで、
thinkit.co.jp
記事の中の以下のようなワードが今の自分に響いたので改めて原文にも目を通したいなと。
- 「運用という作業に50%以上の時間を使わないこと」
- 稼働する時間の半分以上を「運用を自動化するためのコードなどを書くこと」
- Googleにとっての運用とは、「人間のインタラクションを極力少なくしてソフトウェアで解決する」ことだと言える。
Google - Site Reliability Engineering
オライリーから紙の本も出ているけれど、ウェブで無料で公開されているので少しづつ読んでいこう。
Site Reliability Engineering: How Google Runs Production Systems
- 作者: Betsy Beyer,Chris Jones,Jennifer Petoff,Niall Richard Murphy
- 出版社/メーカー: Oreilly & Associates Inc
- 発売日: 2016/04/16
- メディア: ペーパーバック
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GCPの無料枠がすごいことに
ついにCompute Engineのf1-microが無料に。
herokuの無料枠で頑張らなくてもよくなるかもしれない。
自前のボット起動しておくのに良さそうです。
Cloud Storageも5G使えるのでもっとなんかできそうかも。
どうやらUSリージョンだけみたいなので注意。
1 f1-micro instance per month (US regions only)
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